Expe Detector - P16 Statistics

Univers FR-172 - TUCANA

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PMD:14:31 - PMP:14:30 - PMC:14:26 - ECO:14:20 - XPD:14:31:55 - MKT:09:10:24 - 14:31:55 : Update terminé (2 nouvelles expées) - MAJ:NON

Informations - Aide

Avec l'arrivée de la V7 d'OGame, les expéditions ont pris un nouveau virage. Nombre d'explorateurs se concentrent surtout sur la recherche d'expéditions militaires (militaire mixte ou full militaire) : expéditions menant à des combats contre des pirates ou aliens dans le but de récupérer le CDR généré par ces combats massifs.
Le présent site a pour vocation de se concentrer sur ces combats massifs (et non sur les expéditions civiles).



Quelques infos en vrac

  • On entend par "combats d'expéditions" les expéditions militaires menant à un combat contre des pirates ou des aliens.
  • Etant donné qu'il est impossible de discriminer deux combats d'expéditions ayant eu lieu dans la même heure : toutes les rentabilités affichées sont des rentabilités effectuées sur une période d'une heure (entre deux mises à jour de l'API GF).
  • Si deux combats d'expéditions ont eu lieu dans la même heure, ils seront vu comme un seul et unique combat avec une rentabilité globale.
  • Si un trou noir se forme dans la même heure qu'un (ou plusieurs) combat(s) d'expéditions, alors l'ensemble sera vu comme un seul et unique combat avec une rentabilité globale (probablement négative ^^).
  • Les calculs repossent sur plusieurs pré-requis, dont le fait que l'API GF soit synchrone (voir ci-dessous la partie sur le "drift").
  • L'objectif est de donner un ordre d'idée (tout de même assez précis) et pas d'établir la rentabilité de chaque évènement à la ressource près.
  • Pour les compositions avec deutérium (full traqueurs), la renta affichée sera majorée de 15% par rapport à la réalité, (ce point est en cours de traitement).


Informations au sujet du "drift des points militaire"

Pour que les statistiques soient fiables, il faut que les PMD et PMP (délivrés par l'API GF) soient mis à jour au même instant. Si un évènement (expée / combat) se déroule pendant le "drift des points militaire" (c'est à dire entre la mise à jour des PMD et celle des PMP) alors les résultats présentés ici ne sont pas forcément correct.


Tous les évènements avec drift ont une chance de présenter des résultats faux :
  • Pour un évènement avec un drift de 4 secondes, il y a 0.1% de chance que ces données d'entrées soient fausses, ce qui est acceptable.
  • Par contre, pour un évènement avec 20 minutes de drift, il y 33% de chances que les données soient faussées...

Afin d'éviter des faux-positifs :
  • les statistiques de ces évènements seront précédées du symbole /!\
  • ces évènements ne seront pas comptabilisés dans les statistiques globales (renta joueur / top univers / top world)


Note sur les trous noirs (TN)

Il faut garder à l'esprit que sans contexte il n'y aucun moyen de différencier un trou noir d'un simple féraillage ou d'une vente au marché. Dans ces trois cas, il y a une perte de points militaires et/ou économique et une perte en terme de nombre de vaisseaux sans gain de points militaires détruits. Du coup, tous les trous noirs remontés ici peuvent aussi être des transactions au marché (voir ci-dessous).




Le marché

La page du marché permet de détecter des potentielles transactions faites au marché IG. On va effectuer une comparaison de toutes les pertes et gains en appliquant différents critères afin de faire resortir des échanges entre joueurs. La détection n'est pas immédiate, il faut attendre que l'acheteur valide sa transaction. C'est pourquoi, toutes les ventes seront dabord notées comme des trous noirs et c'est seulement plus tard qu'un commentaire "Une correspondance d'achat a été trouvée" sera ajouté sur l'évènement TN.
Pour chaque échange, des propositions de composition de flotte seront faites. Ce ne sont que des propositions permettant de se rendre compte de ce qui est possible (savoir que 800M de ressources équivalent à 5000 faucheurs, ça ne se fait pas forcément de tête).
/!\ Encore une fois, ce sont des propositions / suppositions. Le hasard pourrait faire que certaines infos remontées soient éronnées (quelqu'un FC la construction de 10k dd 2 heures après qu'un autre joueur ait féraillé 10k dd). A vous de les interpréter en fonction de la connaissance de votre univers. Mais vous verrez, il y a des cas vraiment évident !




Exemple concret d'expédition

Ci-dessous, deux expéditions (compo mixte militaire et économique, 2 clés pour 1 pt) sont réalisées dans la même heure. Vous noterez que la renta brute est de 178.64M. L'ExpeDetector donne une renta de 175.71M.

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exemple d'expédition
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exemple d'expédition
Il faut noter que c'est un "cas facile" :
  • compo sans deut
  • pas de combat PVP au même moment
  • pas de féraillage ou de vente au marché
  • pas de construction économique (les constructions militaires ne posent pas de soucis)
(à compléter)

Derniers Trous Noirs

Expées les plus rentables

V7 Expe' Detector v0.11.13 by GeGe
Statistiques liées aux expéditions V7
Interprétations faites à partir des données de l'API

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